每棵树配一顶帐篷:帐篷贴树、帐帐不相碰(斜角也算)、行列数字给出帐篷数。
在网格里为每棵树配一顶帐篷:帐篷与树横竖紧挨、一一配对、帐篷彼此不相碰(含斜角),行列边上的数字给出该行(列)的帐篷数。规格 6×6 / 8×8;搭帐/种草双模式(种草是排除记号,不判对错)。放错当场抖回并扣分,冲突处标红提示。
树与帐篷(Tents and Trees)是日本谜题杂志 Nikoli 推出的经典题型之一(通行说法在 1980 年代末定型,另有不同年份的说法)。它的原型是「营位规划」:帐篷要挨着树扎、彼此留出安全距离——把这类现实约束写成数字谜题,正是 Nikoli 时代逻辑谜题的标志性做法。
它练的是逻辑力维度里的配对与互斥:一树一帐是配对约束、帐帐不相碰是互斥约束、行列数字是总量约束,三类约束同时起作用。现实版是排班(每人一班、两人不冲突)、会议排期、教室分配——「配对 + 互斥 + 总量」的组合调度,这局用最直观的方式演示它。
适合喜欢数独、数织的谜题玩家,以及要练排班、排期思维的成人。6×6 一局三五分钟;8×8 需要兼顾行列余量。亲子共玩建议从 6×6 开始,先把「帐帐不相碰」这条规则玩熟。
每棵树配一顶帐篷:帐篷必须横竖紧挨一棵树,一树一帐,帐篷彼此不相碰(斜角也算碰);行列边上的数字给出该行(列)的帐篷数。
种草是「这里不放帐」的中性排除记号,帮你记录已经排除的位置;它不判对错,随时可点掉。
一定要横竖紧挨(斜角不算挨)。但一棵树可能有多个相邻空位——「哪棵树的帐」靠配对约束判断:两顶帐抢同一棵树就说明前面放错了。
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