逐坑播种,落进己仓再走一轮
Kalah 规则:2×6 小坑加两侧大仓,共 48 颗籽(每小坑 4 颗)。播种跳过对方大仓。落己仓再走一轮;落己方空坑吃对面。每盘胜 +100 外加籽差加成(最多 +20),平 +50,负不得分;提示每盘限 1 次,用过提示的胜局得分打七折。
播棋家族是已知最古老的棋类之一,广泛流传于非洲与亚洲,考古与文献线索可追溯至千年以前;「Mancala」一词来自阿拉伯语 naqala,意为「搬移」,正合逐坑播种的玩法。本作采用的 Kalah 变体于 1940 年代在美国定型并流行,是播棋家族中规则最简明的一支。
每一步都要数籽、算落点:最后一颗落在哪,决定是白赚一轮、吃子还是送子——连续的心算落点训练,正是执行力的核心。
6 岁以上会数数的孩子即可上手;喜欢计算型棋类的成人与电脑三档 AI 对弈也有嚼头。
最后一颗籽正好落进自己的大仓时,不换手,立刻再选一个坑播种,这是最赚的规则。
最后一颗落进自己这边的空坑,就把这颗籽连同正对面坑里的籽一起收进大仓。
归对方——谁的小坑先清空就终局,另一方剩余小坑的籽全进自己的大仓。
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